あるいは、日記のようなもの。
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最近仕事終わりにバッティングセンターに行くのがマイブーム。
最初は110キロまでしか打てませんでしたが、
今ではカスリもしなかった140キロのボールも当てられるようになり、
10球に1発はヒット性の当たりを打てるようにはなりました。
目標は、ホームラン。
このバッティングセンターの常連である友人曰く、今の僕のバッティングフォームでは力がうまくボールに伝わらないとかなんとか。
フォーム改善して、次回挑むか。
それにしても、適度な運動はいいですね。
ストレスの発散になる。
それに、目標が持てると生活にも張りが生まれますね。
最初は110キロまでしか打てませんでしたが、
今ではカスリもしなかった140キロのボールも当てられるようになり、
10球に1発はヒット性の当たりを打てるようにはなりました。
目標は、ホームラン。
このバッティングセンターの常連である友人曰く、今の僕のバッティングフォームでは力がうまくボールに伝わらないとかなんとか。
フォーム改善して、次回挑むか。
それにしても、適度な運動はいいですね。
ストレスの発散になる。
それに、目標が持てると生活にも張りが生まれますね。
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グリーンランドの遺跡で発見された謎の少女を保護することになった端慶覧長友。
彼女に亡き妹の名を付け、まるで家族のように生活を続けていたが、それは長くは続かなかった。
「マスター。私はあなたたちを死なせなくない」
そう言って姿を消した少女。
その直後から発生し始める連続通り魔事件とドッペルゲンガー事件。
幼馴染の雪緒と共に少女を探し始める端慶覧だが、
そんな2人の前に、1人の男が現れる。
悟○「おめえたちにわかりやすくボリア人のことを教えてやろうってんだ」
悟○「これが……」ボボウッ
悟○「『ボリア人』を超えた『ボリア人』……ま、『スーパーボリア人』ってとこかな」シュウゥゥゥ
悟○「そして」
悟○「これが……さらにそれを超えた……」バチッバチバチッ
悟○「が……が……がああああああ……」ゴゴゴゴゴゴゴ
悟○「これが、『ハイパーボリア人』だ……」
……いや、マジでごめんなさい。
ハイパーボリア人って聞いたら……ね?
iPhoneから送信
彼女に亡き妹の名を付け、まるで家族のように生活を続けていたが、それは長くは続かなかった。
「マスター。私はあなたたちを死なせなくない」
そう言って姿を消した少女。
その直後から発生し始める連続通り魔事件とドッペルゲンガー事件。
幼馴染の雪緒と共に少女を探し始める端慶覧だが、
そんな2人の前に、1人の男が現れる。
悟○「おめえたちにわかりやすくボリア人のことを教えてやろうってんだ」
悟○「これが……」ボボウッ
悟○「『ボリア人』を超えた『ボリア人』……ま、『スーパーボリア人』ってとこかな」シュウゥゥゥ
悟○「そして」
悟○「これが……さらにそれを超えた……」バチッバチバチッ
悟○「が……が……がああああああ……」ゴゴゴゴゴゴゴ
悟○「これが、『ハイパーボリア人』だ……」
……いや、マジでごめんなさい。
ハイパーボリア人って聞いたら……ね?
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先日も更級氏主催のクトゥルフ神話TRPGのオンセに参加せていただきました。
正式なクトゥルフは2回目。
たのしくロールプレイさせていただきました。
途中からなんとなく嫌な予感がしてましたが、まさか最後の最後に落とされるとは……。
こういうビターエンド好きっす(笑)
あとから気付きましたが、最後は妹の命助けた方が良かったかなあ。。
その方が今後キャラの探索者としての動機付けがしやすいし(妹を元に戻す方法を探す為に……とか)、今後物語を展開しやすいかなーと。
さてさて。
更級氏はもっとTRPGの輪を広げたいと語っていましたので、今度僕の友人を3人ほど紹介することにしました。
近々、時間を調整してセッションしてみる予定。
楽しみだなー。
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正式なクトゥルフは2回目。
たのしくロールプレイさせていただきました。
途中からなんとなく嫌な予感がしてましたが、まさか最後の最後に落とされるとは……。
こういうビターエンド好きっす(笑)
あとから気付きましたが、最後は妹の命助けた方が良かったかなあ。。
その方が今後キャラの探索者としての動機付けがしやすいし(妹を元に戻す方法を探す為に……とか)、今後物語を展開しやすいかなーと。
さてさて。
更級氏はもっとTRPGの輪を広げたいと語っていましたので、今度僕の友人を3人ほど紹介することにしました。
近々、時間を調整してセッションしてみる予定。
楽しみだなー。
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土曜日にクトゥルフTRPGに参加させていただくということで、キャラ設定などを軽くまとめようかと。
名前:瑞慶覧 長友(ずけらん ちょうゆう)
年齢:18歳
職業:大学生
どこぞの大学の文学部心理学科に所属する青年。
素朴で実直。正義感が強く、曲がったことは嫌い。
幼いころ、学者であった父が何者かに殺害された経験から悪を憎むようになり、将来は刑事となることを志すようになった。
まだ一年生のため専門知識はないが、いずれは犯罪心理学ゼミに入るつもりでいる。
なお、父親を殺害した犯人や動機などはいまだ不明であり、事件は迷宮入り。いつか自分で真犯人を見つけることは、彼の生きる目標の一つでもある。
とりあえず警官になるには空手やっとけばいいだろうという考えから、中・高と空手部に所属していた。
今考えているのはこんなもんかなー。
名前:瑞慶覧 長友(ずけらん ちょうゆう)
年齢:18歳
職業:大学生
どこぞの大学の文学部心理学科に所属する青年。
素朴で実直。正義感が強く、曲がったことは嫌い。
幼いころ、学者であった父が何者かに殺害された経験から悪を憎むようになり、将来は刑事となることを志すようになった。
まだ一年生のため専門知識はないが、いずれは犯罪心理学ゼミに入るつもりでいる。
なお、父親を殺害した犯人や動機などはいまだ不明であり、事件は迷宮入り。いつか自分で真犯人を見つけることは、彼の生きる目標の一つでもある。
とりあえず警官になるには空手やっとけばいいだろうという考えから、中・高と空手部に所属していた。
今考えているのはこんなもんかなー。
某白武さんが塚原卜伝のFGO登場を待っているように、僕も地元の名君、加藤清正の登場を待っているのです。
豊臣秀吉の忠臣にして、賤ヶ岳七本槍が1人。
名護屋城や熊本城、江戸城などの名だたる城の築城に関わった城造りの名手。
優れた統治により、その後200年以上も熊本を治めた細川氏よりも親しまれ、愛される存在。
そして、日本に初めてセロリをもちこんだ、セロリ大好き人間。(セロリの別名「清正人参」ですよ)。
賤ヶ岳七本槍の逸話から、おそらくクラスはランサー。もしくは、虎退治の逸話からライダーかな。
武器は、片鎌槍。
陣地作成Aかそれに相当するスキルは持つだろうね。
加藤神社で祀られてるから神性Dくらいはあるんじゃね?
宝具は熊本城アタックで決まりやね(ぁ
まあ。絶対でないだろうけど。
それはそうと、再臨素材集め。
イベントの再臨素材はすべて回収したので、今はフリーククエスト周回してます。
アイテムのドロップ率、パーティの幸運に依存してるって話聞いたから、実践中。
幸運A以上のキャラを集めてパーティ組んで周回すると、確かに少しだけドロップ率が増えたような……
しばらく試してみよう。
iPhoneから送信
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豊臣秀吉の忠臣にして、賤ヶ岳七本槍が1人。
名護屋城や熊本城、江戸城などの名だたる城の築城に関わった城造りの名手。
優れた統治により、その後200年以上も熊本を治めた細川氏よりも親しまれ、愛される存在。
そして、日本に初めてセロリをもちこんだ、セロリ大好き人間。(セロリの別名「清正人参」ですよ)。
賤ヶ岳七本槍の逸話から、おそらくクラスはランサー。もしくは、虎退治の逸話からライダーかな。
武器は、片鎌槍。
陣地作成Aかそれに相当するスキルは持つだろうね。
加藤神社で祀られてるから神性Dくらいはあるんじゃね?
宝具は熊本城アタックで決まりやね(ぁ
まあ。絶対でないだろうけど。
それはそうと、再臨素材集め。
イベントの再臨素材はすべて回収したので、今はフリーククエスト周回してます。
アイテムのドロップ率、パーティの幸運に依存してるって話聞いたから、実践中。
幸運A以上のキャラを集めてパーティ組んで周回すると、確かに少しだけドロップ率が増えたような……
しばらく試してみよう。
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