あるいは、日記のようなもの。
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はい、希美ルート終わりました。
やはり最初はおとなしく幼馴染ルートからやらせていただこうかと思いまして。
基本的な話の流れは全ルート同じなんでしょうかね。
ルートの分岐(と僕が思っている箇所ですが)は、けっこう後ろの方でしたし。
そこから先の結末は、たぶんルートごとに違うと思うのですが。
希美ルートでは、時間樹外からきたエターナル「赦しのイァガ」がラスボス。
いろんな世界に出没していたので「もしかしたら……」と思っていましたが、ただの腹ペコお姉さんではありませんでした。
時深さんが条件付きでようやく渡り合えるほどの力の持ち主。
エト・カ・リファにあっさに消された時には肩透かしを食らいましたが、なるほど、存在を分割させていたから弱かったのか。
ん、分身の時点で時深さんより強い……? どんだけですか。
そういえば、今作では時深さんは戦線に加わらないんですね。
ユーフォリアと同じカオス側の人間だから、ユーフィとの絡みも期待していたのですが。
イァガさん。さすがエターナル。強いですね。
文章でもさんざん強い強い言われてましたが、本当に強い。
エト・カ・リファも同位のエターナルですが、それよりも強力なエターナルみたいですね。
戦闘ではARナルカナ以外で勝てる気がしません。
倒してもすぐに復活してくるというチートっぷりも発揮。
ナルカナすら匙を投げる中、本当にどうやって倒すんだろうと思っていたら、
浄戒と相克を利用して倒すという、希美ルートらしいラスト。
この時間樹のルールを活かした倒し方には、思わず舌を巻きました。
エンディングは世界が崩壊して……と思いきや、元管理神のサレスさんの尽力により世界再構築。
まさか希美の願いをそのまま叶えてくれるというスーパーご都合ED。
あんなごっちゃな世界、どうするんだよ。
しかし、希美の胸はそのままなのであった。
サレスに貧乳フェチ疑惑が出ていましたが、はたして真相は……
とまあ、こんな感じ。
聖なるかなは小ネタがたくさん入っていていいですね。
前作を知っていると思わず「おっ!」となります。
特にユーフォリアとか。
神獣の名前とか、スキル名とか。
スキル説明のところにこっそりカオスエターナルのトップ、ミューギィとのかかわりを示唆する内容が書かれてあったのはかなり重要な伏線なのかな。
そして、ナルカナのスキル説明はちょっと笑った。「またオーラですか」
あと、ラストバトルで「永遠のアセリア」が流れたときは、もう感動。
そうそう、この曲だよ。製作スタッフ、わかってらっしゃる。
さて、次は沙月ルートに行くか。
やはり最初はおとなしく幼馴染ルートからやらせていただこうかと思いまして。
基本的な話の流れは全ルート同じなんでしょうかね。
ルートの分岐(と僕が思っている箇所ですが)は、けっこう後ろの方でしたし。
そこから先の結末は、たぶんルートごとに違うと思うのですが。
希美ルートでは、時間樹外からきたエターナル「赦しのイァガ」がラスボス。
いろんな世界に出没していたので「もしかしたら……」と思っていましたが、ただの腹ペコお姉さんではありませんでした。
時深さんが条件付きでようやく渡り合えるほどの力の持ち主。
エト・カ・リファにあっさに消された時には肩透かしを食らいましたが、なるほど、存在を分割させていたから弱かったのか。
ん、分身の時点で時深さんより強い……? どんだけですか。
そういえば、今作では時深さんは戦線に加わらないんですね。
ユーフォリアと同じカオス側の人間だから、ユーフィとの絡みも期待していたのですが。
イァガさん。さすがエターナル。強いですね。
文章でもさんざん強い強い言われてましたが、本当に強い。
エト・カ・リファも同位のエターナルですが、それよりも強力なエターナルみたいですね。
戦闘ではARナルカナ以外で勝てる気がしません。
倒してもすぐに復活してくるというチートっぷりも発揮。
ナルカナすら匙を投げる中、本当にどうやって倒すんだろうと思っていたら、
浄戒と相克を利用して倒すという、希美ルートらしいラスト。
この時間樹のルールを活かした倒し方には、思わず舌を巻きました。
エンディングは世界が崩壊して……と思いきや、元管理神のサレスさんの尽力により世界再構築。
まさか希美の願いをそのまま叶えてくれるというスーパーご都合ED。
あんなごっちゃな世界、どうするんだよ。
しかし、希美の胸はそのままなのであった。
サレスに貧乳フェチ疑惑が出ていましたが、はたして真相は……
とまあ、こんな感じ。
聖なるかなは小ネタがたくさん入っていていいですね。
前作を知っていると思わず「おっ!」となります。
特にユーフォリアとか。
神獣の名前とか、スキル名とか。
スキル説明のところにこっそりカオスエターナルのトップ、ミューギィとのかかわりを示唆する内容が書かれてあったのはかなり重要な伏線なのかな。
そして、ナルカナのスキル説明はちょっと笑った。「またオーラですか」
あと、ラストバトルで「永遠のアセリア」が流れたときは、もう感動。
そうそう、この曲だよ。製作スタッフ、わかってらっしゃる。
さて、次は沙月ルートに行くか。
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泣いた。
動画見て気づかされたけど、スペルカードルールの記念すべき第一戦目ってルーミアなんですよね。
それを思うと、さらに胸に来るものがあります。
最終回が楽しみ。
動画見て気づかされたけど、スペルカードルールの記念すべき第一戦目ってルーミアなんですよね。
それを思うと、さらに胸に来るものがあります。
最終回が楽しみ。
聖なるかな。
いやー、面白いですね。
寝る間も惜しんでプレイしています。
ストーリーはともかくとして、バトルパートが面白い。そして、難しい。
難易度は前作より高い気がします。ちょっとミスしただけで、仲間が死にます。
前作と違って主要キャラが戦闘不能になってもゲームオーバーにはなりませんが、SSランクとるためには死なせるわけにはいかんので。
システム面は前作とあまり変わっていない印象。
というか、前作からかなり間が空いてしまったので思い出せないのが正直なところですが。
スキルスワップはいいですねぇ。一度修得したスキルが失われずにストックされるのは。
状況に応じて入れ替えられますし。
ストーリーの方はまだ途中なのでなんとも。
前作とはけっこう設定が違いますね。
舞台が違うのもあるとは思うのですが。
「神剣には必ず神獣がいる」、「神剣の使い手=神の転生体」、「永遠神剣第一位の存在」etc
神獣に関しては、神剣に意思が固定されたまま姿を現さないものもいると作中でも述べられていましたので、一応納得。
ちなみに、もし「求め」の神獣が姿を現したなら、それはきっと触手生物なのだろう勝手に想像しています。
いや、これは確定でしょう。
だってさあ、前作のアレ……(イービルルート参照)。
神の転生体設定はどうだろう。
前作には神なんて存在、影も形もありませんでしたが。
つまり、前作のユート達も前世は神ってことなのかな?
一応、娘さんにはオリハルコンネームはあるみたいだけど。
そして、一番気になったのが永遠神剣第一位の存在。
神剣一位「叢雲」(ナルカナ)とか、普通に出てきてますね。
確か前作では事実上の最高位は第二位。
永遠神剣第一位はすべての神剣が一つになったときに初めて出現するもので、ロゥ・エターナルの目的はその完成にあったはずなのですが。
ここは設定が変わったのでしょうか。
とまあ、こんな考察ができる程度には楽しんでいます。
今はようやく十章にはいったところ。
管理神との戦いが終息を迎え、新しい戦いが幕を開けるところですね。
さーて、今日も徹夜だ―
いやー、面白いですね。
寝る間も惜しんでプレイしています。
ストーリーはともかくとして、バトルパートが面白い。そして、難しい。
難易度は前作より高い気がします。ちょっとミスしただけで、仲間が死にます。
前作と違って主要キャラが戦闘不能になってもゲームオーバーにはなりませんが、SSランクとるためには死なせるわけにはいかんので。
システム面は前作とあまり変わっていない印象。
というか、前作からかなり間が空いてしまったので思い出せないのが正直なところですが。
スキルスワップはいいですねぇ。一度修得したスキルが失われずにストックされるのは。
状況に応じて入れ替えられますし。
ストーリーの方はまだ途中なのでなんとも。
前作とはけっこう設定が違いますね。
舞台が違うのもあるとは思うのですが。
「神剣には必ず神獣がいる」、「神剣の使い手=神の転生体」、「永遠神剣第一位の存在」etc
神獣に関しては、神剣に意思が固定されたまま姿を現さないものもいると作中でも述べられていましたので、一応納得。
ちなみに、もし「求め」の神獣が姿を現したなら、それはきっと触手生物なのだろう勝手に想像しています。
いや、これは確定でしょう。
だってさあ、前作のアレ……(イービルルート参照)。
神の転生体設定はどうだろう。
前作には神なんて存在、影も形もありませんでしたが。
つまり、前作のユート達も前世は神ってことなのかな?
一応、娘さんにはオリハルコンネームはあるみたいだけど。
そして、一番気になったのが永遠神剣第一位の存在。
神剣一位「叢雲」(ナルカナ)とか、普通に出てきてますね。
確か前作では事実上の最高位は第二位。
永遠神剣第一位はすべての神剣が一つになったときに初めて出現するもので、ロゥ・エターナルの目的はその完成にあったはずなのですが。
ここは設定が変わったのでしょうか。
とまあ、こんな考察ができる程度には楽しんでいます。
今はようやく十章にはいったところ。
管理神との戦いが終息を迎え、新しい戦いが幕を開けるところですね。
さーて、今日も徹夜だ―
高校時代からの友人であり、ごく稀にこのブログに出没する「すぃ」くんと、サイクリング部の一つ上の先輩(年齢では僕とタメですが)と一緒にポタリング行ってきました。
ポタリングとは、まあ、要するにサイクリングと同じようなものと思ってください。
「散歩」という意味らしいのですが、自転車乗りの用語ではそのへんをプラプラ走り回ることを言います。
まあ、適当に金峰山を登って、玉名市に行って、おいしいハンバーグ屋さんで1000円400gのジャンボハンバーグを食べて。
いや、しかしながら久々のポタリングは疲れました。
ただでさえ体が鈍っているのに、あの炎天下。
体力がガンガン削れていきます。
そして、ゲームで連日徹夜による慢性の睡眠不足も重なり。
帰宅後。二時間もソファーの上で熟睡しまいました。
今年の夏は暑いと聞きますが、尋常じゃないですね。
山の上とか、田舎道を走っている時はそこそこ涼しいのですが、街にでるともうね。
ヒートアイランド現象とでもいうのでしょうか。
熊本のような地方都市でも起こるんですね。
ポタリングとは、まあ、要するにサイクリングと同じようなものと思ってください。
「散歩」という意味らしいのですが、自転車乗りの用語ではそのへんをプラプラ走り回ることを言います。
まあ、適当に金峰山を登って、玉名市に行って、おいしいハンバーグ屋さんで1000円400gのジャンボハンバーグを食べて。
いや、しかしながら久々のポタリングは疲れました。
ただでさえ体が鈍っているのに、あの炎天下。
体力がガンガン削れていきます。
そして、ゲームで連日徹夜による慢性の睡眠不足も重なり。
帰宅後。二時間もソファーの上で熟睡しまいました。
今年の夏は暑いと聞きますが、尋常じゃないですね。
山の上とか、田舎道を走っている時はそこそこ涼しいのですが、街にでるともうね。
ヒートアイランド現象とでもいうのでしょうか。
熊本のような地方都市でも起こるんですね。
一応、内定をいただきました。
業種は、小売業。
県内を中心に27店舗を展開しているディスカウントストアです。
出来れば地元に住み続けたかったので、県内企業に決まったのは素直にうれしいです。
けして楽な仕事ではないし、全国的な水準に比べたら給料がいいわけでもないけれども、雇ってもらうからには全力で頑張りたいと思います。
業種は、小売業。
県内を中心に27店舗を展開しているディスカウントストアです。
出来れば地元に住み続けたかったので、県内企業に決まったのは素直にうれしいです。
けして楽な仕事ではないし、全国的な水準に比べたら給料がいいわけでもないけれども、雇ってもらうからには全力で頑張りたいと思います。